1. 한 주의 흐름
1) 한 일
- 프로젝트 명 : 3조를 소개합니다.
- 필수 작업 : 개인정보, 팀원에 관한 데이터 CRUD
- 추가 작업 : 스플레시 페이지 시작과 각 데이터들을 업데이트하고 생성해서 출력하는 기능구현
2) 느낀점
- 박성수(본인) : 잘하는 사람은 부족한사람들을 도와주시고 부족한사람은 그만큼 더욱 노력하면서 함께 프로젝트를 진행할 수 있었습니다. 5명이 5일동안 서로 배려하면서 좋은 분위기 속에서 함께 프로젝트를 할 수 있어서 감사했습니다.
- 김성환 선생님 : 각자 개발실력이 다른데 모두 알것이라고 생각해서 진행하면 안된다는 것을 느꼈습니다. 전공자도 있었고 비전공자도 있어 서로의 실력은 다르기 때문에 진행이 막힐때도 있었지만 게더타운을 이용해 잘모르거나 막히는 부분을 서로서로 물어보고 배워나가면서 앱을 완성할 수 있었던것 같습니다. 이번처럼 다음 프로젝트에서도 서로서로 물어보면서 배워나간다면 더욱 더 발전해서 좋은 앱을 개발할 수 있을것 같습니다.
- 서정한 선생님 : 프로젝트를 진행하면서 계획을 세우고 계획에 따라 진행하는 부분에서 부족함을 느꼇습니다. 그리고 구현하고자하는 모습의 생각을 서로서로 일치 시키는데 노력하면 더 좋은 프로젝트를 만들 수 있을것 같습니다.
- 조원준 선생님 : 프로젝트를 진행하면서 배워서 알고 있었다고 생각한 부분도 막상 다시 해보니 어려운 부분이 많이 있었는데 팀원 분들이 많이 도와주셔서 현재 부족한 부분을 알게 되었고 어떤식으로 프로젝트가 진행되는지 알 수 있었던 좋은 시간이었습니다.
- 허다겸 선생님 : 멘탈 관리가 되지 않았지만 팀원분들이 많이 도와주셔서 감사했습니다.
2. Keep
- 약속시간 정해서 회의하기
- 깃허브로 수정할떄 마다 서로서로 피드백 하고 진행상황 알기
- 문제 발생 시 게더에서 화면 공유해서 서로 설명해주기
- 역할 분담해서 각자 맡은바 끝까지 해결하려고 노력하기
- 원활한 소통 하기
- 서로서로 배려하기
3. Problem
1) 문제점
- 디자인을 너무 신경쓰지 않았다.
-> 다음번엔 디자인도 예쁘게 신경써서 만들기
- 모르는 부분 물어보기전에 구글링 열심히 해보기
-> 최대한 구글링해보고 노력한다음 안되면 물어보기
- 일정을 정해서 맡은바 최대한 완료하고 회의할때 그에대한 토론,피드백, 기능테스트 후 문제점과 오류를 찾으면서 추가할 기능도 추가해보기
-> 계획을 짜고 시간을 효율적으로 써서 진행속도 높이기
4. Try
- 개인적인 능력 키우기 ( git hub, Kotlin)
- 계획을 세부적으로 세우고 꼭 지켜서 시간 효율적으로 쓰기
5. Feel
- 대화의 중요성, 빠른 피드백과 서로 진행상황을 알 수 있었다.
- 각자의 역할이 있고 서로서로를 채워주면서 팀을 이루는것 같다.
- 혼자 할때보다 팀과 함께 일을 진행하다보니 피해가 갈까봐 더 노력하고 신경쓰는것 같다.
- 프로젝트가 어떤식으로 진행되는지 알 수 있었다.
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